A imaxe
Planos ou encuadre.
O plano ou encadre é a perspectiva dos personaxes, obxectos e elementos das imaxes que aparecen como se unha cámara os captaría desde un determinado lugar e ángulo.
Tipos de plano segundo a súa anchura.
Plano Panorámico ou Gran Plan Xeral
Mostra un gran escenario ou multitude. O personaxe non está aí ou non se pode distinguir no ambiente. Ten un valor descritivo e é frecuente ao comezo ou ao final dunha secuencia para situarnos nese lugar. Tamén se pode usar para crear unha sensación de soidade ou pequeñez no ambiente.
Plano Xeral
Mostra un amplo escenario no que se incorpora a persoa. Ten un valor descritivo das persoas ou dun determinado ambiente. Vemos e distinguimos o personaxe, pero o ambiente destaca.
Plano enteiro
Cando os límites superior e inferior do cadro case coinciden coa cabeza e os pés. Ten un valor narrativo e dramático. A acción xa está centrada nos personaxes máis que no entorno.
Plano Americano
Tamén chamado 3/4, ou tiro medio longo, corta a figura por riba dos xeonllos aproximadamente. É óptimo no caso de enmarcar dúas ou tres persoas que están interactuando. Recibe o nome de "Americano" porque apareceu pola necesidade de mostrar aos personaxes xunto cos seus revólveres nos westerns americanos.
Plano Medio
Presenta a figura humana cortada na cintura, dende a metade do corpo para arriba. Ten un valor expresivo e dramático, pero tamén narrativo.
Primeiro plano
Encadramento dunha figura humana desde a liña dos ombreiros. O rostro do actor enche a pantalla. Ten a capacidade de introducirnos na psicoloxía do personaxe, os seus xestos e expresións. Os ombreiros adoitan incluírse por razóns estéticas (non queremos que o noso personaxe pareza decapitado).
Primeiro plano extremo
É un primeiro plano moi axustado na cara do personaxe, que enche o cadro.
Plano detallado
Mostra algún trazo da cara do personaxe (o ollo, o nariz...) ou algún obxecto a moi pouca distancia.
Ángulos dos planos
Ademais da toma, a imaxe representada na viñeta pode variar segundo os distintos puntos de vista que adoptaría unha hipotética cámara colocada en diferentes posicións sobre os personaxes e obxectos. Este recurso chámase angulación. Podería ser:
Normal
O ángulo da cámara é paralelo ao chan.
Picado
A cámara sitúase enriba do obxecto ou suxeito mostrado, de xeito que se vexa desde arriba.
Ángulo baixo
É un plano oposto ao mergullo, a cámara grava de abaixo cara arriba.
Nadir ou Supina
A cámara sitúase completamente debaixo do personaxe, nun ángulo perpendicular ao chan.
Cenital
A cámara sitúase completamente por riba do personaxe, tamén nun ángulo perpendicular.
Aberrante
A cámara está moi inclinada cara un lado creando inestabilidade e dinamismo.
Altura do marco
Define a altura da cámara imaxinaria que estaría a captar a imaxe ilustrada na viñeta. Distinguimos tres tipos:
- Normal : Con altura normal queremos dicir que os elementos da acción están a unha altura equivalente á dos ollos (entre 1,50 e 1,80 m)
- Baixo : o marco está situado a unha distancia inferior a 1,50 metros
- Alto : O cadro está situado a unha distancia superior a 1,80 metros. Se a distancia do chan é moi alta, chámase cámara aérea.
Puntos de vista
Plano obxectivo
O que se nos mostra é a escena tal e como está, dende o punto de vista do observador. Isto é o que se chama terceira persoa.
Plano subxectivo
Amósanos o punto de vista dun dos personaxes. Esta é a primeira persoa.








Ningún comentario:
Publicar un comentario